この記事のポイント… ヴァンプはネクロぐらいしか対等に戦えないのに 結局抵抗入れても捲るのに先手ネレイア自動進化ないときつくね すまんネクロナーフまだ?ナーフくるまでやらないよ? 172: 名無し … 終盤のコープスドックに注意しながら戦う.
シャドウバース 神環境うおおおおおおおおおおおおお ハジバハジバ なんでアクティブが減ってるんだ? シャドバ 攻略・まとめ・デッキ ハデスネクロ.
シャドウバース サレンたまーに鐘消すようにエイラで採用されてるの見てたから5コスのほうでバフかけてあげたらよかったのに 自然ネクロ. 墓地が30枚になる前に倒さないときついので序盤から攻撃する.
30もの墓地が必要な冥府への道起動の手助けになります。 死期を視るもの・グレモリー: デッキ枚数より墓場の枚数が多い場合、ターン開始時に直接召喚されます。 1ターンに1度使った分のネクロマンスを補充&その数値分ppも回復してくれます。
シャドウバース これでアディショナルまでメタ回るな! ありがとう運営! 最後は憎き機械エルフにラスト1枚のマシンクロー・ダミアンを引かれ持久戦負け。 自然ネクロ強いけどめちゃくちゃ頭使うからランクマ向けじゃない 久しぶりにシャドバやって自然ネクロで新環境走りた … シャドウバース 第17弾カードパック 運命の神々 全カードのまとめページ 以上のような感じです。見てもらうとわかる通り、安定して大きな打点を与えられるカードが意外と少ないです。(レジェンドリーはネクロマンス、ミヤコはユニオンバーストまで打点が出ない、ギンセツはトークンが墓地に行かないとバフされない等。
2020/07/10 17:52. こんにちはゲーム大好きNatsuです。今回はシャドーバースのネクロマンサーのデッキの内容と戦い方を紹介します。2020年2月2日の段階でローテーション最強の妖怪ネクロこの妖怪ネクロの戦い方オススメの展開の仕方そしてオススメのデッキ内容を今回お教えします。デッキ内容秀才の死神・ミーノx3プリンゴースト・ミヤコx2百鬼夜行x3スペクターx3レジェンダリースケルトンx3雪女x3悪意の憑依x3機会鋸の死運びx3不可侵の死霊・ヘリオx3火車x3ソウル・コアx1酒呑童子x3永遠の花嫁・セレスx3屍竜・ファフニールx1大妖狐・ギンセツx3戦い方/展開の仕方このデッキは酒呑童子を中心に展開し戦っていきます。序盤は百鬼夜行や火車で酒呑童子をサーチ(デッキから手札に入れること)し進化可能なターンで酒呑童子をだし進化させます。酒呑童子が手札に入ってこない場合はスペクターや雪女で少しずつ攻撃する中盤はセレスを中心に相手の盤面を崩しつつ攻撃自分のターン終了時に自分のリーダーを3回復できるので1ターンで倒されることはほぼない終盤はギンセツをだし攻撃9コストは重たいがファンファーレで一ツ尾狐を4体出せるギンセツの効果で一ツ尾狐はドレインが着き倒されるとギンセツを攻+2される最大1ターンで相手リーダーに11ダメージ自分のリーダーを8回復できる相手の盤面処理ができない場合はファフニールで盤面全体を除去するエンハンス7のミーノで6ダメージ進化8ダメージ与えられるのでミーノは保存相手のデッキによる対応式神ウィッチ回復カードがないので序盤から攻撃するカオスウィザード/小さな優等生・キョウカを中心に倒す陰陽の開祖・クオンが出たら機会鋸で式神・天后に攻撃ラストワードで天后かクオンが倒せたらラッキー自然ウィッチ荒野の休息で回復されるが序盤から攻撃ナラテの大樹が7回出されたらエレメントシャーマン・ラリーが召喚されるラリーは攻8防6疾走持ちなので出される前に倒しきる妖怪ネクロ酒呑童子が手札にあるかで勝敗が分かれるお互いにあった場合は後行がやや有利自然ネクロ疾走を持って攻撃してくるカードが少ないので序盤から徐々に攻撃する終盤のコープスドックに注意しながら戦うハデスネクロ墓地が30枚になる前に倒さないときついので序盤から攻撃するソウル・コアで増やされるので注意進化(潜伏)ロイヤル攻撃序盤からの攻撃や中盤での2回攻撃があるので序盤から攻撃また盤面除去する自然ドラゴン呪われし影・ヴァイディは進化可能なターンでほぼ確実に出てくるナラテの大樹が破壊され続ける前に倒しきるアドバイス酒呑童子がキーカードではあるが酒呑童子が来なくても対応できるようにする展開の仕方は人それぞれだから色んな戦い方を覚えていこう長い話を最後まで読んで頂きありがとうございます。今後もゲームやアニメについて書いていくのでよろしくお願い致します。 #シャドバ #シャドバ連勝 骸ネクロでアンリミ17連勝 デスブリンガーめちゃくちゃ強いです . シャドウバース 今のアンリミAFって間違いなく勝率60%前後あるよな
10 ... また、階段等で潤った手札から骸を探す、墓地を肥やすのに運命を採用しました。 16 連勝. ソウル・コアで増やされるので注意. アンリミミントネクロで16連勝! 虚数物体等のダメカで止められるの … シャドウバース ヴァンプのクソなところはネクロに有利付いてると見せかけて別についてないところよな ミントネクロは早くて強い!以上 初めてのブログ投稿ですが、いかがでしたか? もし打ちミスなどがあれば、今後気を付けていきます。 あまりネクロを使わないので、久々の400ルピ美味しい! ありがとうございました! 【Twitter @Dice5656S 】
たいやき @Taiyaki_297. 疾走を持って攻撃してくるカードが少ないので序盤から徐々に攻撃する. 自然ネクロ 14連勝で止まりました。最後は憎き機械エルフにラスト1枚のマシンクロー・ダミアンを引かれ持久戦負け。 12-14連勝の試合は少し構築を変えてみました。絆の共振で出ると少し厄介な酒呑童子を採用 お犬様育成ルートや7tギンセツを見る構築にして後ろ寄りにしてみました。 自然ネクロ楽しいな。まあいいや後グレモリー入れれば冥府ネクロは完成残り10枚まで掘ってもトート無し自然ネクロにLOで負けそう自然ネクロ強いけどめちゃくちゃ頭使うからランクマ向けじゃない自然ネクロ、いい感じカモ 自然ネクロ今は勝てるかもしれんけどtier1の波動感じないから一旦中断自然ネクロ むずい 自然ネクロの後4はデュアエンか案内人かソーラ進化wローテでザ・コントロールである自然ネクロ回してからアンリミでアグヴ使うと早すぎて脳汁噴き出る自然ネクロに35点くらいライフ持っていかれたけどコア3積みのおかげで勝てた〜 久しぶりにシャドバやって自然ネクロで新環境走りたいと思います今現状作れそうなのが自然ネクロと式神ウィッチだわ冥府ネクロか自然ドラが流行らない限り全部コントロールエルフでつぶせる気がする連勝なんてプレイングと上振れがほとんどだからな本当にカモならそれ言わない方がカモれて良いって言う心理フェイズやぞ本当にカモなら言わないぞ……という自分のコメントもカモを逃さないための擁護かもしれない上位陣とのカードパワー格差は感じるなやっとみんなもらった切り札使えるようになったかんじがするナーフ後はヴァンプ増えてネレイア取れなくて負けまくったわネレイアは機械妖怪なら必殺多めで普通に処せるんだがなあ必殺じゃ単体除去しかできないからネレイア+キャタラクトは取れなくね?キャタラクとはダメ1しかないし、普通に酒呑の疾走で必殺はしらせれば取れるし、Twitterのデッキ見てみたら自然は酒呑+レジェンダリで何とかするっぽいなルベルナーフはよナーフ後だから勝てるんだぞ。環境固まったらまず無理ナーフ前書いてあるやん…ナーフ後はネレイアのキツさが際立つねネクロ普通に無理だろネレイア取るために母君入れてるがそれでもノインの盤面返せなかったりモノでリーサル取られるから全然勝てんネクロはどこ軸も中途半端。コントロールでも轢き殺されるし、アグロはそもそもだし。て言うか、ダミアンがやってる事ってタルタロスの上位互換だろ。こっちはネクロマンス12も貯めて潜伏やぞ。なめんなネクロで試して弱かったから強化して他クラスに実装するいつものパターンタルタロスこそ顔面にもダメージ飛ばせよなタルタロスは犠牲だったんだな…タルタロス→ダミアンアンキロもやってることは陰鬱ちゃんの上位互換だしな他のカードの条件に対してネクロは重たすぎるんよな。環境が違うとは言え下位レアリティと同等かそれ以下の能力ってのはマジで辛い。デッドメタルスターがネクロマンス消費でリアニメイト9ならめちゃ強だったけど、やり過ぎか…グレモリーとの噛み合わせでぶっ壊れるなノインも味方ぶっこわして進化ってネクロのクラス特性だよなあ今期ネクロはもうずっとアンリミで遊んでるいいよな、金猫のクエストも金レジェ縛りとEP消費なしを達成できるし安定はしないけどいろいろ回せて楽しいデッドメタルスターのテキストにあった眠りの獏でワンチャンあるくらい獏の能力は何かな~デュアルエンジェルまで入れた機械冥府がめっちゃ勝ててるネクロの機械ってなんで破壊数参照じゃないんだろうな、ガラクタを集めて生成するってコンセプトに合ってるのにそりゃ破壊すること自体に旨味があるクラスだからだろ昔から破壊することに旨味なんてないよ共振が強いわ、流石レジェンド機械冥府組んだけど、グレモリー後に共振や天才外科医で回復したppでやることがないグレモリー出しといて有能なネクロマンス一切追加しない無能運営だぞ次弾の布石という高等戦術だぞキャトラクトビースト一生とれないからナーフ後のほうが自然は辛いわかりみしかない
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