光マグナ 2000万 シトリ

光マグナの2000万肉集め編成 今回は 光マグナでの肉集め編成 について。 って書き始めてから思ったんですけど、光有利っていつなんでしょうね、半年後? 騎空団では別枠10%のボーナスが受けられる騎空艇が存在しますが、現在あるのは四属性の船のみで光、闇の船は無し。いつもより別枠10%の恩恵なしで挑むことになります。※属性炉(こちらも別枠10%)については光、闇ともに存在片面カツウォヌス編成は元々廃れ気味ではあったものの、光属性は奥義200%キャラが多かったので比較的影響は高い属性ではあったりする。実際片面カツウォヌス編成は相当厳しくなりました。炉無しのトライアル結果を+10%すれば大雑把なダメージ数値予測は可能。ただし奥義上限に届いている場合は炉を付けても変化はないので、炉なしで試す場合は上限に届いているかチェックは必要。ひとまずデバフなしでやってみたダメージ。流石にこの状態だと2000万も奥義ダメージ上限も遠そう。ということでこれを前提に色々詰めていく。ソーン2アビ→主人公ミストの順で使うことで主人公のデバフは安定(※ソーンの確定は指輪+7%以上が必要)クリュサオル英雄武器「ヴァッサーシュパイヤー」を採用した場合。コロゥ剣と同じく4ポチですが、3ポチに短縮出来る可能性があるのは多分こっち。サブに光シルヴァさん追加とルリア→光サラ(orバレンタインメリッサベル)にすれば3ポチもギリギリ見えるかも…といった所。マグナ終末剣5凸まで作れば上記編成+光シルヴァで2ポチ到達もギリギリ可能。ただ本当に結構ギリギリ。光オメガ剣を使う前提の場合、3番手を光ジャンヌダルク(恒常)にする方が安定するかもしれない(ジャンヌとロボミの指輪次第)ポチ前提なら一番手に入れたいのは水着ノイシュさん。聖槍付きの3アビ効果は歩く5凸バハムート(奥義ダメ+80%&奥義ダメ上限+20%)サブに光シルヴァを入れた時点で4ポチまで省略は可能。問題は3ポチにした場合ですが・・・ノイシュのクリティカル発動率が50%という事でブレが大きい。指輪なども加味すれば安定行けそうな気もしますが・・・何とも微妙なところ。フェリの2アビ効果は奥義ダメ+60%&上限15%だが効果は1ターンとクリュサオルの奥義に2回とも乗る。主人公ミストを確定させる為に虚空剣を採用。デバフ安定の為に虚空剣を採用。調整後のバレンタインメリッサベルを活用した戦法。安定しない場合はメリッサベルの敵対心を上げるか、ポチを足す等で調整も可能6ポチまで行ってしまったが光シルヴァ込みで到達可能。届きはしたが水着ノイシュがすごーいってだけの画像になってしまった。4番手シトリにした場合は4ポチ1召喚で安定取れる方法あるかもしれないが、大人しくクリュサオルやったほうがよさそう。気になるのはリミ武器の本数の方だと思うので許して終末5凸あればリミ武器はエデン1本だけでも2000万行けちまうんだ!エデン3本+サティフィケイト1本あれば終末4凸でも2ポチ到達は可能か。サティフィケイトはフェイトルーラー4凸(銃ゾーイ解放武器)でも代用可能でした。今回ゼウス編成が完全にズル出来るのはAT0ポチ。黄龍槍効果は必殺と別枠な上になんでだかおかげで非常にAT0ポチの到達ラインが甘い。4凸で光属性キャラに奥義性能UP(奥義ダメ25%/奥義ダメ上限10%)の加護効果が存在。レスラー編成は今回もあるかもしれない(まだみんな研究段階)今の所はリミテッドジャンヌのTA追撃ダメージを活かせるかがカギ。TAとダメージ両立する方法についてだが三手積んでスター召喚での確定、もしくはアビリティ(クリスマスマリー)の二種類。後者ならメタトロン召喚(別枠バフ)が使えるので、恐らく後者になるんじゃなかろうか。ただ1召喚あるって事は闇古戦場のデスラー編成よろしくクッソ忙しくなるわけで・・・ワイは本当に5分で目がお爺ちゃんになって出来ませんでした。召喚無しで硬直無しツープラトンが決まるならもっとやべー戦術が生まれる可能性はある。とは思う。※追記:3ポチする代わりに3チェインで締めて硬直を短くする戦術などが出てきています(バレンタインメリッサベル採用)光属性シルヴァさんの持つサポートアビリティ「コラテラルブリッド」は光属性の4チェイン以上の「アセンション」で発生する追加ダメージ効果。そしてこの効果は主人公のステータスのアビリティダメージ扱いになっています。つまり主人公の上限LB、オメガガフスキー効果も適用される。素の上限は60万となっていますが、LB次第では80万~140万ほどの上乗せも可能。最終ジャンヌダルクのサポアビとコロゥ剣の第二スキルはどちらも全体渾身効果(HP100%=15%)この2つは同枠重複不可の関係(※短期戦以外の場合はHPが高い方の効果が反映される利点はある)マグナ編成でメインヴァッサーシュパイアーにする場合はジャンヌダルクを採用することでカバーが出来る、というかいるかいないかで大違い。マグナでヴァッサー採用=ほぼジャンヌダルク採用と思っていいくらい。ガチャピンさんが遺してくれたプラスを使う時は今。奥義ダメージは基礎ダメージを奥義倍率で掛け算することから基礎ステの影響度はかなり大きい。プラスの有無だけでここまで変わる。装備の調整、指輪の厳選、オメガガフスキーなどに影響。結構計算式の部分も絡んでくるので解説しようとするととても複雑。マグナ編成の場合、奥義ダメージ上限に持っていくのが難しい関係で、コスモス武器、オメガγ(奥義ダメージ上限上昇)は有効に使えるケースが少ない。恒常ジュリエットになっとるがたぶんジャンヌのことだろうさも当然のように進境前提で計算するのやめーや水着ノイシュのとこ1ポチ少なく書いてない?ハイランダーゼウス編成ってメインルシでも可能?※451661ゼウス無くても可能っちゃ可能だが、フレ石の光をゼウスで埋め尽くすくらいじゃないとめんどいし、更に両面ゼウス不可能ってのも考慮したほうがいいぞ。※451662ハイランゼウスはあれでしょゼウスルシでしょ451661エデン三本もあるのに終末は四凸とかどういう想定なんやそもそも光マグナは古戦場の参加資格すらないマグナやってても楽しくないのが可哀想ゼウスはジャンヌ2だけの非AT1ポチいけるよ水ノイシュの1ポチを許容できれば相当楽になるがキャラ移動はやっぱロスが大きいわ水着ノイシュのとこ4凸バハって書いてるけど5凸バハでは終末5凸の渾身とかエデン2本分じゃないですかーノイシュは指輪ガチャ気合いで弱体成功付けよう片面黄龍でも召喚だけで行けるからゼウスホンマ楽451669歩く4凸バハムートってリズムが良い>>451668肉集めなんてAT4時間で5万位余裕やし・・・というか150HELLでさらに肉消費減って余ったし年末年始に来るであろうガチャ終えてから考えるわマグナとか関係なく、フルオートある以上仕事中でもポチれる環境かどうかが最重要。だが最終日は土日だから地獄終末4凸でもエデン1サティ1でもいけたで↑2ポチね光ヴァッサー作るか迷ってたけど作った方よさそうだね必殺無いからマグナは使わんやろメカならメイドよりメカ2ポチ分だけで170%以上いくミリンで良くない?光マグナなんてゴミ使うやつおらんやろ休みだと他にいろいろやることあって、仕事中にポチのがかせげたわ水着ノイシュとルリアはクリバフでダメが全く安定しないから辞めた光マグナ使ってるやつはおるメイドはもうあかんの?一応終末4凸で3ポチは行けたけど指輪が結構大事。限定キャラなしだけどマグナ武器5凸が3本必要だ…終末5凸がんばるぞメイドはポチ数増えるだけだからないつもながら考察してるときの管理人ちゃんは輝いてるな、生き生きしてるわw光マグナ終末4凸でも2000万3ポチは余裕プロキシモレプリカ落ちなくてキレそう5ポチで1500万すら届かなくておえってなってるマグナはヴァッサー作ってソーン、恒常ジャンヌorルリア、ロボ味、サブシルヴァで3ポチは余裕で終末5凸で2ポチだね。今から憂鬱過ぎる。マグナなんか装備変えるところねぇからガチャキャラが居るかどうかになってるし肉もフルオートで行くわシトリがゲージ200じゃなかった?451718改めて見ると光マグナって本当に化石みたいな装備してんなメタトロンさんはバトル時点で死にかけの絞りカスが動いてる状態だからな。装備がしょぼいのも頷ける。451734451719ソルジャーにヒルバレつけてゾソーンシトリの悟空弓パとかメタトロンじゃなくてサンダルぶんなぐるマグナ2にすりゃよかったのにハイラン自体はすぐできそうだが、終末が通常の方やんけ>>451658あと水シャル必須だけどメカニック+ミリンサビルバラもマグナなら可能性あると思うゲージ200とミスト互換持ちのシトリ、奥義追撃が大きいロザミア(要1ポチ)とかも候補かな。2000万選手権ならミトロン弓優秀ちゃうん?間違えたw技巧無いわw天秤は影響力大きすぎるから闇限定になる可能性激高なのがなぁ※451721装備のスクショスキルに統一したら注釈入れなくても伝わるのに背中にバハムートが宿ってる!ってもう言われてそうだったのに案外言われてなかった、ノイシュがマッスルしてないからなのかグラブル初心者なんですけどデュアルアーツ&アーセガルでフルチェ出来るのってなんででしょうか458852ポチるならフェリとノイシュ両方使うと楽だった記憶リミノアの1アビも増えたから編成変わって来そう団バフあればジャンヌ2のみで非AT1ポチいけそうリミジャンヌを添えた上でマグナ2ポチだけどゼウスが王龍召喚とかAT0ポチとかやってるの見ると辛いなわざわざ金だして拘束されるなんてバカバカしいしガチャピンとかでキャラ武器揃っててAT0ポチでテキトーに回せないなら古戦場なんてしないほうが良いよヴァッサー無し4凸シュヴァ剣止まりの6ポチ1召喚のクソ雑魚きくうし終末4凸マグナでロボミ無しで3ポチいけました。ヴァッサーサブ終末でソーン最終、ノイシュ、サラっす光炉を見込んで編成組んでたのに、今日の団サポ更新でランクアップ炊かれて終わった。古戦場なのにランクアップ炊く意味って、何・・・465684465684465689

光マグナで非at2ポチ0召喚達成に必要な主なパーツはこのあたり。ただ全て揃っていないとダメというわけではなく、少しぐらい欠けていても2ポチ0召喚で2000万は十分クリアできます。本当の意味で必須なのは終末5凸のみ。 下書きのまま放置してたのを思い出したので、とりあえず投稿しておきます。 ----- こんにちは。 次回古戦場は水有利となりますが、 先を見据え過ぎて光属性での2000万チャレンジに明け暮れてました。 リミ武器なんて大層なもの持っていないので、 マグナ石のシュヴァ剣パでの… 今回は光有利古戦場に向けて、自分の編成の中でポチ数の検証や考察をしていきたいと思います。条件は炉なし、終末4凸、スター5凸、メタトロンなし。ゼウス編成ですが、シュバ剣染めでのマグナ編成でも少し試していきます。奥義編成用のおすすめキャラアタッ グラブルにおける「光属性の理想装備編成」について掲載。当記事では、主に無課金で構築できるシュバマグ(光マグナ)編成を紹介。高難度クエスト・マルチバトルや古戦場イベントを攻略する際の参考に …

今回は光有利古戦場に向けて、自分の編成の中でポチ数の検証や考察をしていきたいと思います。条件は炉なし、終末4凸、スター5凸、メタトロンなし。ゼウス編成ですが、シュバ剣染めでのマグナ編成でも少し試していきます。奥義編成用のおすすめキャラアタッ 光有利古戦場用2000万1ターン奥義編成の試作 天秤編成はやはりマグナでは厳しく私は使いこなせなかった。 ゼウス編成でなら可能性はあると思う。 お空の民の独り言グラブル関連のお話。今回はって書き始めてから思ったんですけど、光有利っていつなんでしょうね、半年後?火有利が9月で、もしその次が闇有利ならもう年内には来なさそうな気が。 今後また色々追加されるだろうし、今からそんな先のこと考えてもなぁ……。と思いつつも、他にいいネタが無いので書きます。 結論から言うと、マグナではが最短だと思います。これ以上削るのは少なくとも今のキャラ・武器環境だと厳しそうです。 職は毎度お馴染み石はまぁいつも通りって感じですね。 2ポチだとが、光属性はこれをサブに握ることであっさり解決。第二スキルは非ATでの2人目に十天衆を置くことで、チェインが問題なく繋がります。 あとメインはいつも通りこれですね。 他は特に工夫のしようも無いので、残り枠はシュヴァ剣とかコロゥ剣とか適当に。 次にキャラについて。後続の火力を伸ばしつつ本体の火力もそれなり。 主人公の奥義火力も盛れるのは〇。ただしこちらは完全に置物状態なのが痛いところ。どうせ皆解放してるでしょうし。‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐説明不要のサブ要員。‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐圧倒的な奥義倍率。 立ってるだけで渾身バフ+奥義で属性バフ。奥義倍率高め&剣得意のおかげで本体の火力も十分。 まずはロボミ型。アーセガル、デュアルの2ポチでちゃんと2000万に届きます。 ジャンヌ型も問題なし。 というか下振れ度合いによっては届かないかもしれません。 ロボミの枠は最終サンダルフォンでも届いてたので割と誰でも良さげ。ただ、問題は装備。非ATと同じなら良かったんですけどねぇ……。ただ終末武器のスキルは素材が面倒なので付け替えは避けたいところですね。一応大体どの団も予選時の団バフはAT中に使うでしょうしまぁ問題ないでしょう。 あとフルチェ硬直を嫌うなら石はAT中はフェリ3、トール、ツープラの硬直が無い分、速度はこちらのほうが上だと思います。非AT時はフェリの代わりに ちなみにゼウスマンは計算した感じだと、エデン3サティ2くらいあれば神石解放が予告されているので更にハードルは下がるかもしれません。 最後になりましたが、 1550万は突破出来ていましたが、2000万までは全然でした。 あと300万近くをどうやって捻出すればいいかかなり悩みましたが、光マグナのメカニックがそもそも厳しい気がしてきました。 ・終末武器のペ …

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